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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »SDL, C++, 2D Ball Collision und Abprallen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »pointer to the first element of an array of points/vertices. ?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »OpenAL, C# und OGG«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Absatnd zwischen 2 Punkten«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »SDL_Net: Versenden eines Arrays mit UDP_Send«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Gegner-KI mit Schwarmintelligenz?«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »[Erledigt] Wegsuche: Teilpfad für unmöglichen Pfad«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

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Thema: »Piano Momentum (Album)«

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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

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Thema: »Touchscreen Kompabilität von Tribase/DirectX C++«

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Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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