Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Cone- und Twistangle« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Probleme mit der SDL Tastenerkennung« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »KI Grundlagen« |
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Thema: »Sounddesign - Einstieg als Musiker« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Renoise 1.8 final« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Wieder Bullet« |
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Thema: »[wxWidgets] Input« |
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Thema: »Backend eines Browsergames« |
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Thema: »ballphysx bei flipperautomat« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Ports« |
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Thema: »Sound Tutorials« |
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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl« |
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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »noch eine actionmucke« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »2D Kollision von Bällen« |
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Thema: »Wie bewegt man einen Akteur mit einer Physik-Engine (ODE)?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Biete Kompositionen für Videospiele« |
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Thema: »Network Multiplayer Design« |
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Thema: »Welche Programme empfehlt ihr mir, um Musik zu erstellen ?« |
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