Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 94 Gäste online

Heute, 05:44

Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

Heute, 05:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:44

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 05:43

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 05:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:43

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 05:43

Thema: »"GameRooms" verwalten?«

Heute, 05:43

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:43

Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity«

Heute, 05:43

Thema: »Sounds, Notwendigkeit von Multithreading«

Heute, 05:43

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 05:43

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 05:42

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 05:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:42

Thema: »meine Musik«

Heute, 05:42

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 05:42

Thema: »gp4 in mp3«

Heute, 05:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:42

Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.«

Heute, 05:41

Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?«

Heute, 05:41

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 05:41

Thema: »Cryengine 3 selbstständig laufende AI«

Heute, 05:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:41

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:40

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 05:40

Thema: »Homepage testen«

Heute, 05:40

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 05:40

Thema: »Unity3D deutsche Sonderzeichen«

Heute, 05:40

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 05:40

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 05:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:40

Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?«

Heute, 05:40

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 05:39

Thema: »Suche Titelmusik für Spiel«

Heute, 05:39

Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

Heute, 05:38

Thema: »abfrage tastatur«

Heute, 05:38

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 05:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:37

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:37

Thema: »Mausklick simulieren«

Heute, 05:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:37

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 05:37

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 05:37

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 05:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:37

Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput«

Heute, 05:37

Thema: »kostenloser SID-Musikeditor und dazu ein Soundgenerator für Spiele«

Heute, 05:36

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 05:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:36

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 05:36

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 05:36

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 05:36

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 05:36

Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

Heute, 05:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:36

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 05:36

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 05:36

Thema: »[Closed] Box fällt falsch [Box2D / SFML]«

Heute, 05:35

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 05:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:35

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 05:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:34

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 05:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:34

Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel«

Heute, 05:33

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 05:33

Thema: »Renoise 1.9 Beta (PC/MAC)«

Heute, 05:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:33

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 05:32

Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

Heute, 05:32

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:32

Thema: »Rechts oder Links drehende Form«

Heute, 05:32

Thema: »FFMPEG -> undefined reference to 'av_register_all'«

Heute, 05:32

Thema: »Unity UNET - Spieler trifft sich selbst«

Heute, 05:32

Thema: »Kinematic Joint Problem (Newton 2.33)«

Heute, 05:32

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:32

Thema: »Musik in wav«

Heute, 05:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:32

Thema: »MP3 Lizenz«

Heute, 05:32

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 05:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:32

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 05:31

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 05:31

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 05:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:30

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 05:30

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 05:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:29

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 05:29

Thema: »Wieder Bullet«