Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »"GameRooms" verwalten?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »meine Musik« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »gp4 in mp3« |
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Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.« |
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Heute, 05:41 |
Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?« |
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Heute, 05:41 |
Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Heute, 05:41 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Homepage testen« |
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Thema: »Unity3D deutsche Sonderzeichen« |
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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?« |
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Heute, 05:39 |
Thema: »Suche Titelmusik für Spiel« |
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Heute, 05:39 |
Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Heute, 05:38 |
Thema: »abfrage tastatur« |
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Heute, 05:37 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Mausklick simulieren« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput« |
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Thema: »kostenloser SID-Musikeditor und dazu ein Soundgenerator für Spiele« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Heute, 05:34 |
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Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel« |
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Heute, 05:33 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Renoise 1.9 Beta (PC/MAC)« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 05:32 |
Thema: »Rechts oder Links drehende Form« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Musik in wav« |
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Thema: »MP3 Lizenz« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Heute, 05:31 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Heute, 05:31 |
Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Heute, 05:30 |
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Heute, 05:29 |
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Heute, 05:29 |
Thema: »KI - Grundlagen« |
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Heute, 05:29 |
Thema: »Wieder Bullet« |