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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Latenzzeit in Cubasis VST 5 ändern«

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Thema: »SB Live 5.1 Digital«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Highscore Vol 1 - the video game music pack -«

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Thema: »sound visualisierung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »DirectSetup«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Warum braucht "IDirectSound8::SetCooperativeLevel" ein HWND?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Sounddesignerin/Musikerin bietet ihre Dienste an!«

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Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?«

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Thema: »MIDI Dateien konvertieren«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Wieder Bullet«

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Thema: »Netzwerkspiel, Was muss ich wissen?«

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Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Die richtige Soundbibliothek (PD oder ohne Lizenz)«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Unity - xbox360 Controller im InputManager fehlerhaft?«

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Thema: »Force-Feedback Cockpit(Lenkrad, Gaspedal..)über USB ansteuern«