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Stilllegung des Forums
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Thema: »Suche kostenlose Sammlung von lizenzfreien Sounds + Tipps bei der Erstellung eigener Sounds mit Audacity für einfache C++-Minispiele«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Text durch CreateWindow flackert im Fenster«

Heute, 19:15

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Build von Open AL Projekt schlägt fehl«

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Thema: »3D-Sound Lautstärkenabschwächung (DirectSound)«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 19:14

Thema: »Was verwendet Ihr so zum musizieren?«

Heute, 19:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:14

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 19:14

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Kollisionsvermeidung«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Warnehmbaren Musik Hörbereich in Pixel umrechnen?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Du Brauchst Musik?«

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Thema: »Maus Position«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 19:12

Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Kamerakollision«

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Thema: »Kamerakollision«

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Thema: »[Eingabe]Eingabe ohne DX und ohne Fensterinput abfragen!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Beitrag im Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Beitrag im Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Test Renoise.«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Beitrag im Thema: »Quest System«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Suche Audioeditor«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Fingerabdruck nutzen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

Heute, 19:01

Thema: »Audio Vector struct Code«

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