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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »UDP Broadcast«

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Thema: »SFML & Keyboard & Tastatureingabe ohne Focus vom Spiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »mausklick koordinaten an auflösung anpassen«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Kollisionsvermeidung«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Das *.MOD Format (description). 4-16ch«

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Thema: »OGG Dateien«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

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Thema: »compiler problem«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »[KI] Designentscheidungen«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Freiwillige für kleine Theme«

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Thema: »Reliable UDP«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 23:31

Thema: »XAudio2 - kein Pause und Looping an/aus ?«

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Thema: »Problem bei der Rekursion des MiniMax Algorithmus«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

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Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.«

Heute, 23:30

Thema: »Tastennamen«

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Thema: »Homepage testen«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »OpenAL, C# und OGG«

Heute, 23:29

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 23:28

Thema: »Unity: eine grössenveränderliche UI? (An den Ecken ziehen)«

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Thema: »Umsetzung und Entwickeln einer Physik Engine«

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Thema: »ODE-Dynamics«

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Thema: »Verzögerung Input SFML«

Heute, 23:27

Thema: »Verwaltung von SDL_mixer's Mix_Chunks«

Heute, 23:27

Thema: »BIETE Sounddesign-Packs«

Heute, 23:26

Thema: »Sound mit der SDL«

Heute, 23:26

Thema: »Audiere altervative«