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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Knacken nach runtersamplen von 48kHz PCM auf 8kHz«

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Thema: »Bitte probehören«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Probleme einen XboxController zu programmieren«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

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Thema: »Objekte über Maus anklicken«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »Imitone - Voice to midi«

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Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Unity Multiplayer«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »Spielerpositionen synchonisieren«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Biete meine Musik und/oder Zusammenarbeit an«

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Thema: »Bewegung flüssiger machen«

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Thema: »Kostenlose Musik«