Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)« |
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Thema: »sound visualisierung« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »MIDI Dateien konvertieren« |
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Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?« |
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Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel« |
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Beitrag im Thema: »Musik bzw. Ton in einem Programm?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Fmod« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Lua kennt eigene Funktionen nicht?« |
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Beitrag im Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen« |
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Heute, 15:37 |
Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Warum braucht "IDirectSound8::SetCooperativeLevel" ein HWND?« |
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Beitrag im Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »LUA und C++« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »Neuronale Netze - KI« |
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Thema: »Slipknot - Neues Album« |
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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung« |
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Thema: »Sound und Musik mit der SDL« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Kleine Umfrage« |
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Beitrag im Thema: »OGG Dateien« |
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Thema: »Kollisionserkennung bei Rotation« |
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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?« |
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Heute, 15:29 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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