Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 20:24 |
||
Heute, 20:24 |
Thema: »Boxen und Soundkarte« |
|
Heute, 20:24 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 20:24 |
Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
|
Heute, 20:24 |
||
Heute, 20:24 |
||
Heute, 20:24 |
||
Heute, 20:23 |
||
Heute, 20:23 |
||
Heute, 20:23 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 20:23 |
||
Heute, 20:23 |
Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
|
Heute, 20:23 |
||
Heute, 20:22 |
||
Heute, 20:22 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 20:22 |
Thema: »MP3 Lizenz« |
|
Heute, 20:22 |
||
Heute, 20:22 |
Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
|
Heute, 20:22 |
Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
|
Heute, 20:22 |
||
Heute, 20:21 |
||
Heute, 20:21 |
||
Heute, 20:21 |
||
Heute, 20:21 |
||
Heute, 20:21 |
Thema: »Xna Physik Engine« |
|
Heute, 20:21 |
||
Heute, 20:20 |
||
Heute, 20:20 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 20:20 |
Thema: »Spracherkennung in C++« |
|
Heute, 20:20 |
||
Heute, 20:20 |
||
Heute, 20:19 |
||
Heute, 20:19 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 20:19 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
|
Heute, 20:19 |
||
Heute, 20:19 |
||
Heute, 20:19 |
Thema: »A* Probleme mit den Ecken« |
|
Heute, 20:19 |
Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen« |
|
Heute, 20:19 |
Thema: »FMOD Lautstärkenregelung« |
|
Heute, 20:18 |
||
Heute, 20:18 |
||
Heute, 20:18 |
Thema: »SDL_net Broadcast« |
|
Heute, 20:17 |
||
Heute, 20:17 |
||
Heute, 20:17 |
Thema: »Spracherkennung in C++« |
|
Heute, 20:17 |
Thema: »Network Multiplayer Design« |
|
Heute, 20:16 |
||
Heute, 20:16 |
||
Heute, 20:15 |
||
Heute, 20:15 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
|
Heute, 20:15 |
Thema: »Spielekomponist stellt sich vor« |
|
Heute, 20:15 |
||
Heute, 20:15 |
||
Heute, 20:15 |
Thema: »SqlConnectionString[C#]« |
|
Heute, 20:14 |
Thema: »KI - Grundlagen« |
|
Heute, 20:14 |
Thema: »Neue Musik...« |
|
Heute, 20:14 |
||
Heute, 20:14 |
||
Heute, 20:14 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
|
Heute, 20:14 |
Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben« |
|
Heute, 20:14 |
Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
|
Heute, 20:14 |
Thema: »[wxWidgets] Input« |
|
Heute, 20:14 |
Thema: »Motor-Leistungskurve simulieren« |
|
Heute, 20:14 |
||
Heute, 20:13 |
Thema: »Töne erstellen« |
|
Heute, 20:13 |
Thema: »Gamemusic« |
|
Heute, 20:12 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
|
Heute, 20:12 |
Thema: »Welche Programme empfehlt ihr mir, um Musik zu erstellen ?« |
|
Heute, 20:12 |
||
Heute, 20:12 |
||
Heute, 20:12 |
||
Heute, 20:11 |
||
Heute, 20:11 |
||
Heute, 20:11 |
Thema: »FMOD Lautstärkenregelung« |
|
Heute, 20:11 |
||
Heute, 20:11 |
Thema: »Slipknot - Neues Album« |
|
Heute, 20:11 |
||
Heute, 20:11 |
Thema: »Musik abspielen« |
|
Heute, 20:11 |
Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?« |
|
Heute, 20:10 |
Thema: »Problem mit FMOD« |
|
Heute, 20:10 |
||
Heute, 20:10 |
Thema: »DirectSound Soundpuffer gleichzeitig mehrmals abspielen« |