Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 75 Gäste online

Heute, 11:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:03

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 11:03

Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

Heute, 11:02

Thema: »Fmod EX«

Heute, 11:02

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 11:02

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 11:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:01

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 11:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:01

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 11:01

Thema: »GameProgrammingPatters (Buch) verstehe den GameLoop nicht!«

Heute, 11:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:01

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:00

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 11:00

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 11:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 11:00

Thema: »Musik für Dein Spiel!«

Heute, 11:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:59

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 10:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:58

Thema: »MiniMax - Alpha-Beta-Pruning«

Heute, 10:58

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 10:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:58

Thema: »hab noch nie musik gemacht«

Heute, 10:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:57

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 10:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:57

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:57

Thema: »Homepage testen«

Heute, 10:57

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 10:56

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 10:56

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 10:56

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 10:56

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 10:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:55

Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

Heute, 10:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:54

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 10:54

Thema: »sound visualisierung«

Heute, 10:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:54

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 10:54

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 10:54

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 10:53

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 10:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:53

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 10:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:52

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:52

Thema: »Slipknot - Neues Album«

Heute, 10:52

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 10:51

Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

Heute, 10:51

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 10:51

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 10:51

Thema: »Warum erkennt mein Programm VK_W nicht?«

Heute, 10:51

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 10:51

Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

Heute, 10:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:50

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 10:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:50

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 10:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:50

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 10:50

Thema: »Renoise 1.8 final«

Heute, 10:49

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 10:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 10:49

Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

Heute, 10:49

Thema: »Vorstellung Medienkomponist, Audio Engineer«