Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 23:33 |
||
Heute, 23:33 |
||
Heute, 23:32 |
Thema: »Lua oder Python?« |
|
Heute, 23:32 |
Thema: »Ton-Ein und Ausgabe« |
|
Heute, 23:32 |
Thema: »Unity: Network Tutorial« |
|
Heute, 23:32 |
||
Heute, 23:32 |
Thema: »Problem mit Shift bei Eingabe« |
|
Heute, 23:32 |
||
Heute, 23:31 |
Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
|
Heute, 23:31 |
||
Heute, 23:30 |
||
Heute, 23:30 |
Thema: »Mehrere Mäuse mit DirectInput« |
|
Heute, 23:30 |
||
Heute, 23:30 |
Thema: »WindowsLautstärke« |
|
Heute, 23:30 |
Thema: »2D Kollision von Bällen« |
|
Heute, 23:30 |
Thema: »Musik fürs Spiel?« |
|
Heute, 23:30 |
Thema: »LUA und C++« |
|
Heute, 23:30 |
Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?« |
|
Heute, 23:30 |
||
Heute, 23:29 |
||
Heute, 23:29 |
Thema: »Willkommen!« |
|
Heute, 23:29 |
||
Heute, 23:29 |
||
Heute, 23:29 |
Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
|
Heute, 23:29 |
Thema: »Unity Multiplayer« |
|
Heute, 23:28 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 23:28 |
Thema: »Musiker auf der Suche nach Spielemachern/Entwicklerteams« |
|
Heute, 23:28 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 23:27 |
||
Heute, 23:27 |
Thema: »SDL Mixer error« |
|
Heute, 23:27 |
||
Heute, 23:27 |
||
Heute, 23:26 |
Thema: »DirectInput will nicht richtig« |
|
Heute, 23:26 |
Thema: »Wanted: Input API« |
|
Heute, 23:26 |
Thema: »Direct Sound: laden einer wave datei« |
|
Heute, 23:26 |
Thema: »Notepad« |
|
Heute, 23:26 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 23:26 |
Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
|
Heute, 23:26 |
||
Heute, 23:26 |
||
Heute, 23:26 |
||
Heute, 23:26 |
||
Heute, 23:25 |
Thema: »Qt Datenuploads« |
|
Heute, 23:25 |
||
Heute, 23:25 |
Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
|
Heute, 23:25 |
||
Heute, 23:25 |
Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel« |
|
Heute, 23:24 |
||
Heute, 23:24 |
||
Heute, 23:24 |
||
Heute, 23:24 |
Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
|
Heute, 23:24 |
||
Heute, 23:24 |
Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben« |
|
Heute, 23:24 |
||
Heute, 23:24 |
||
Heute, 23:24 |
Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
|
Heute, 23:24 |
Thema: »fertiger Soundtrack sucht Game« |
|
Heute, 23:23 |
Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren« |
|
Heute, 23:23 |
Thema: »FMOD Init - Problem« |
|
Heute, 23:23 |
Thema: »XNA Quaternion verändert Achse« |
|
Heute, 23:23 |
Thema: »Musik abspielen« |
|
Heute, 23:23 |
||
Heute, 23:23 |
Thema: »Biete Musik für Spiele« |
|
Heute, 23:23 |
||
Heute, 23:22 |
Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
|
Heute, 23:22 |
Thema: »Punkt innerhalb von Polygon« |
|
Heute, 23:22 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 23:22 |
Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
|
Heute, 23:22 |
||
Heute, 23:22 |
||
Heute, 23:21 |
Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern« |
|
Heute, 23:21 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 23:21 |
||
Heute, 23:21 |
||
Heute, 23:21 |
Thema: »Neuer Track« |
|
Heute, 23:20 |
||
Heute, 23:20 |
Thema: »WebSockets« |
|
Heute, 23:20 |
Thema: »Keyboard WICHTIG SCHNELL antworten« |
|
Heute, 23:20 |
Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
|
Heute, 23:20 |
Thema: »Pathfinding Visualisierung« |
|
Heute, 23:20 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 23:20 |
Thema: »3D Sound (plattformunabhängig)« |
|
Heute, 23:19 |
||
Heute, 23:19 |
||
Heute, 23:19 |
Thema: »Animation eines Geschützes« |
|
Heute, 23:19 |