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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Eigenes Format/Allgemeiner Aufbau/etc.«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »fertiger Soundtrack sucht Game«

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Thema: »Waveform für Audiodaten«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«