Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 77 Gäste online

Heute, 05:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:44

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:43

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 05:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:42

Thema: »Text durch CreateWindow flackert im Fenster«

Heute, 05:42

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 05:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:42

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 05:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:42

Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

Heute, 05:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:42

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:41

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 05:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:40

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 05:40

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:40

Thema: »Netzwerk Datentransfer«

Heute, 05:40

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:40

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:40

Thema: »7.1 Sound - Jeden Kanal seperat (isoliert) abspielen«

Heute, 05:40

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 05:40

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:39

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 05:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:39

Thema: »2 sounds gelichzeitig«

Heute, 05:39

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 05:39

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:39

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 05:39

Thema: »directshow -> warnungen«

Heute, 05:38

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 05:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:38

Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

Heute, 05:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:37

Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

Heute, 05:37

Thema: »Ports«

Heute, 05:37

Thema: »Event-basierte Netzwerkkommunikation«

Heute, 05:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:35

Beitrag im Thema: »Wo bleiben die Fragen!«

Heute, 05:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:35

Thema: »Only Sound - Sound Design & Musik für Games«

Heute, 05:34

Thema: »Rechts oder Links drehende Form«

Heute, 05:34

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 05:34

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 05:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:33

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 05:33

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 05:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:33

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 05:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:33

Thema: »Renoise Beta 1.8«

Heute, 05:33

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 05:33

Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«

Heute, 05:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:32

Thema: »[Komposition] Apollon«

Heute, 05:32

Thema: »Rechnung für Movementspeed 2D«

Heute, 05:32

Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem«

Heute, 05:32

Thema: »Programmierer mit Erfahrung bluetooth gesucht«

Heute, 05:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:32

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 05:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:31

Thema: »Schwerkraft oder nicht? (Android Spiel)«

Heute, 05:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:31

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 05:31

Thema: »sfml - Frage zur Kollision«

Heute, 05:31

Thema: »[OpenAL] EAX-Extension«

Heute, 05:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 05:30

Thema: »Audio Vector struct Code«