Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Musik im MIDI-Format« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Thema: »Die Steuerung bei Asteroids« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Piano Momentum (Album)« |
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Thema: »gamesoundtrack« |
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Thema: »meine Musik« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »OpenAL, C# und OGG« |
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Thema: »Homepage testen« |
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Thema: »Was haltet ihr von diesem Forum?« |
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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden« |
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Thema: »Musiker auf der Suche nach Spielemachern/Entwicklerteams« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?« |
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Thema: »Android App globaler Screen Effekt« |
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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio« |
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Thema: »2D Kollision von Bällen« |
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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus« |
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Thema: »DirectInput - Mouse Position« |
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Thema: »WindowsLautstärke« |
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Thema: »Töne erstellen« |
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Thema: »[Eingabe]Eingabe ohne DX und ohne Fensterinput abfragen!« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »KI: Masse vs. Individuum« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Kostenlose Musik« |
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Thema: »A* Probleme mit den Ecken« |
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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen« |
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Thema: »Backend eines Browsergames« |
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Thema: »Punkt in Dreieck Test« |
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Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive« |
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Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »gamesoundtrack« |
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Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
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Thema: »Eigene Musik f. Spiele erstellen« |