Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?« |
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Thema: »'XInputEnable': identifier not found« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »Fahrzeugcockpit simulieren« |
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Thema: »WindowsLautstärke« |
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Thema: »Studie zum Thema Authentizität und Qualität von Orchestersimulationen« |
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Thema: »Problem mit fstreams« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Spiele Musik??« |
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Thema: »Musik fürs Spiel?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Flat Buffers« |
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Thema: »Stimme verändern« |
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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen« |
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Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Neue Musik...« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »MP3 aus Speicher abspielen« |
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Thema: »Sounddesign - Einstieg als Musiker« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Ports« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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