Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 10:03 |
Thema: »Visual Studio findet "dmusici.h" nicht? Wie am besten Soundausgabe realisieren??????« |
|
Heute, 10:03 |
Thema: »Netzwerkerignisse in VB.NET« |
|
Heute, 10:03 |
||
Heute, 10:03 |
||
Heute, 10:02 |
||
Heute, 10:02 |
Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
|
Heute, 10:02 |
||
Heute, 10:01 |
||
Heute, 10:01 |
Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
|
Heute, 10:01 |
||
Heute, 10:01 |
Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
|
Heute, 10:01 |
||
Heute, 10:01 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 10:01 |
||
Heute, 10:01 |
Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
|
Heute, 10:00 |
||
Heute, 10:00 |
Thema: »Punkt in Dreieck Test« |
|
Heute, 10:00 |
Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen« |
|
Heute, 10:00 |
Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance« |
|
Heute, 09:58 |
||
Heute, 09:58 |
||
Heute, 09:58 |
||
Heute, 09:58 |
Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?« |
|
Heute, 09:58 |
||
Heute, 09:58 |
||
Heute, 09:57 |
||
Heute, 09:57 |
||
Heute, 09:57 |
Thema: »Verzögerung Input SFML« |
|
Heute, 09:57 |
Thema: »Audio Vector struct Code« |
|
Heute, 09:57 |
Thema: »Netzwerk Datentransfer« |
|
Heute, 09:56 |
||
Heute, 09:56 |
||
Heute, 09:56 |
Thema: »hab noch nie musik gemacht« |
|
Heute, 09:56 |
||
Heute, 09:56 |
Thema: »Reliable UDP« |
|
Heute, 09:55 |
Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe« |
|
Heute, 09:55 |
Thema: »Buch von Ingmar« |
|
Heute, 09:55 |
Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
|
Heute, 09:55 |
||
Heute, 09:54 |
Thema: »Arcade Racer: Steuerung und Physik« |
|
Heute, 09:54 |
Thema: »Blender Importprobleme.« |
|
Heute, 09:53 |
||
Heute, 09:53 |
Thema: »Reliable UDP« |
|
Heute, 09:53 |
Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe« |
|
Heute, 09:53 |
||
Heute, 09:53 |
Thema: »VOC-Format« |
|
Heute, 09:53 |
Thema: »Kompositionen, SFX, Voiceover - ultra langjährige Erfahrung :)« |
|
Heute, 09:53 |
Thema: »Anschaffung von GAME-Sound« |
|
Heute, 09:53 |
Thema: »FMod mit WinXP und MinGW« |
|
Heute, 09:52 |
||
Heute, 09:52 |
Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)« |
|
Heute, 09:52 |
Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel« |
|
Heute, 09:52 |
Thema: »FMOD Init - Problem« |
|
Heute, 09:52 |
||
Heute, 09:52 |
Thema: »mods für ReBirth« |
|
Heute, 09:52 |
||
Heute, 09:51 |
||
Heute, 09:51 |
Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
|
Heute, 09:50 |
||
Heute, 09:50 |
||
Heute, 09:50 |
||
Heute, 09:50 |
||
Heute, 09:49 |
Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden« |
|
Heute, 09:49 |
Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern« |