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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Box2D Body immer noch da!?«

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Thema: »Anschaffung von GAME-Sound«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Objekt korrekt orientiert über Kugel bewegen (Planeten,"Gravitation")«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Mausklick simulieren«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »E-Gitarren Tutorials...«

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Thema: »Touchscreen Kompabilität von Tribase/DirectX C++«

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Thema: »Speziele Eninges gesucht«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Client - Server Authentifizierung«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »Fmod EX«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »GameProgrammingPatters (Buch) verstehe den GameLoop nicht!«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Musik für Dein Spiel!«

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Thema: »MiniMax - Alpha-Beta-Pruning«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »hab noch nie musik gemacht«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Homepage testen«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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