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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Beitrag im Thema: »Gamemusic«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »Buch von Ingmar«

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Thema: »Freiwillige für kleine Theme«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »MMO Inventar«

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Beitrag im Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

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Beitrag im Thema: »Bewegung von Objekten«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Android Render to App«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Thema: »Renoise Beta 1.8«

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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

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Thema: »Multi-Touch in iOS: ein schwieriges Thema«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »[DirectInput] Problem mit Maus, wenn VSync aus«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »C# Sound nur für Spiel regeln«

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Thema: »Leiter mit Unity«

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Beitrag im Thema: »LPDIRECTSOUNDBUFFER8->Lock() lässt Programm abstürzen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Biete meine Musik und/oder Zusammenarbeit an«

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Thema: »Bitte probehören«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »einfachen Sound erstellen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Hintergrund Musik MP3 (Welche Bitrate, etc.)«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«