Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 74 Gäste online

Heute, 19:53

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 19:53

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 19:53

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 19:53

Thema: »CoreAudio«

Heute, 19:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:53

Thema: »Objekte über Maus anklicken«

Heute, 19:52

Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

Heute, 19:52

Thema: »SDL_mixer«

Heute, 19:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:52

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:51

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 19:51

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 19:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:50

Thema: »musik in töne aufteilen«

Heute, 19:50

Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

Heute, 19:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:49

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 19:49

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 19:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:49

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:49

Thema: »Arcade Racer: Steuerung und Physik«

Heute, 19:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:48

Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

Heute, 19:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:48

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:47

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 19:47

Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?«

Heute, 19:47

Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen«

Heute, 19:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:47

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:46

Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

Heute, 19:46

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 19:46

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 19:46

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:45

Thema: »2D Kollision von Bällen«

Heute, 19:45

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:44

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 19:44

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:44

Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

Heute, 19:43

Thema: »Motor-Leistungskurve simulieren«

Heute, 19:43

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 19:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:43

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 19:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:42

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 19:41

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 19:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:41

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 19:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 19:41

Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

Heute, 19:41

Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören«

Heute, 19:40

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 19:40

Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

Heute, 19:40

Thema: »Spielsoundtrack«

Heute, 19:40

Thema: »Mikrofon auswählen direct x«

Heute, 19:40

Thema: »Ports«

Heute, 19:40

Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

Heute, 19:39

Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

Heute, 19:39

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 19:38

Thema: »Welche Serversprache und welches Protokoll«