Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »KI, die ein Jump'n'Run perfekt löst« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »Bluetooth MAC« |
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Thema: »Benutzt ihr Tracker?« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Stimme verändern« |
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Thema: »Blender Importprobleme.« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »ODE-Dynamics« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
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Thema: »Strahlenoptik und Reflexion« |
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Thema: »software mit hardware verbinden« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Benutzt ihr Tracker?« |
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Thema: »Gamemusic« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Login/Online-System« |
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Thema: »Viele Gamepads« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?« |
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Thema: »[C++] Texteingabe Ingame-Chat« |
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Thema: »DirectSound Soundpuffer gleichzeitig mehrmals abspielen« |
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Thema: »Die richtige Musik für euch?« |
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Thema: »Hintergrund Sound abspielen« |
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Thema: »2D Auto Pfad verfolgen« |
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Thema: »Sonnensystem Animation« |
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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Thema: »Neue Musik...« |
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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten« |
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Thema: »Punkt in Dreieck Test« |
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Thema: »Abtastauflösung bei Audio erhöhen« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |