Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 73 Gäste online

Heute, 07:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:43

Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

Heute, 07:43

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 07:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:43

Thema: »KI, die ein Jump'n'Run perfekt löst«

Heute, 07:43

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 07:42

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 07:42

Thema: »wie kann ich das im qellcode verbinden ??«

Heute, 07:42

Thema: »Wer braucht Sounds???«

Heute, 07:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:42

Thema: »Bluetooth MAC«

Heute, 07:42

Thema: »Benutzt ihr Tracker?«

Heute, 07:42

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 07:42

Thema: »Box2D/OpenGL völlig simpel und trotzdem Fehler...«

Heute, 07:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:41

Thema: »Stimme verändern«

Heute, 07:40

Thema: »Blender Importprobleme.«

Heute, 07:40

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 07:40

Thema: »ODE-Dynamics«

Heute, 07:40

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 07:40

Thema: »[OpenAL] EAX-Extension«

Heute, 07:40

Thema: »Multi-Touch in iOS: ein schwieriges Thema«

Heute, 07:39

Thema: »[C# + DX] Grafik auf Sound reagieren lassen?«

Heute, 07:38

Thema: »Strahlenoptik und Reflexion«

Heute, 07:38

Thema: »DirectSound - Soundpuffer mit Effekten abspeichern«

Heute, 07:38

Thema: »software mit hardware verbinden«

Heute, 07:38

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 07:38

Thema: »Benutzt ihr Tracker?«

Heute, 07:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:37

Thema: »Gamemusic«

Heute, 07:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:37

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 07:36

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 07:35

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 07:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:35

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 07:35

Thema: »Login/Online-System«

Heute, 07:35

Thema: »Viele Gamepads«

Heute, 07:35

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 07:34

Thema: »Umsetzung und Entwickeln einer Physik Engine«

Heute, 07:34

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 07:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:34

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 07:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:34

Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

Heute, 07:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:33

Thema: »[C++] Texteingabe Ingame-Chat«

Heute, 07:33

Thema: »DirectSound Soundpuffer gleichzeitig mehrmals abspielen«

Heute, 07:33

Thema: »Login/Online-System«

Heute, 07:33

Thema: »Die richtige Musik für euch?«

Heute, 07:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:32

Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

Heute, 07:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:31

Thema: »Sound-Bibliothek für U-Boot Simulation«

Heute, 07:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:31

Thema: »2D Auto Pfad verfolgen«

Heute, 07:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:31

Thema: »Sonnensystem Animation«

Heute, 07:31

Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

Heute, 07:31

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 07:31

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 07:30

Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

Heute, 07:30

Thema: »Dev Blog - Die Musik in Battle Brothers«

Heute, 07:29

Thema: »Punkt in Dreieck Test«

Heute, 07:29

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 07:29

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 07:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:29

Thema: »Abtastauflösung bei Audio erhöhen«

Heute, 07:29

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«