Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 66 Gäste online

Heute, 00:04

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:04

Thema: »Neuronale Netze - KI«

Heute, 00:04

Thema: »Kostenloser Music Maker gesucht«

Heute, 00:04

Thema: »LUA und C++«

Heute, 00:04

Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

Heute, 00:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:03

Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

Heute, 00:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:02

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:02

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 00:02

Thema: »Biete meine Musik und/oder Zusammenarbeit an«

Heute, 00:02

Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 00:02

Thema: »Studie zum Thema Authentizität und Qualität von Orchestersimulationen«

Heute, 00:01

Thema: »Force-Feedback Cockpit(Lenkrad, Gaspedal..)über USB ansteuern«

Heute, 00:01

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 00:01

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 00:01

Thema: »Einen Server einrichten in Linux«

Heute, 00:01

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 00:01

Thema: »[OpenAL] EAX-Extension«

Heute, 00:01

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 00:01

Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«

Heute, 00:00

Thema: »Erstellen von Sounds..«

Heute, 00:00

Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput«

Heute, 00:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 00:00

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 00:00

Thema: »Suche Titelmusik für Spiel«

Gestern, 23:59

Thema: »JBox2D mit LWJGL - Kollisionshülle über das richtige Objekt«

Gestern, 23:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:59

Thema: »Auf Sound reagieren«

Gestern, 23:59

Thema: »Joysticks aufzählen«

Gestern, 23:58

Thema: »KI - Grundlagen«

Gestern, 23:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:58

Thema: »PhysX: Benötige Hilfe beim erstellen von (Fluid)Partikeln«

Gestern, 23:58

Thema: »Maus Input Problem in Java (lwjgl)«

Gestern, 23:58

Thema: »SDL_mixer«

Gestern, 23:58

Thema: »[C++] Architektur um Skripting erweitern«

Gestern, 23:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:57

Thema: »Netzwerk & Pathfinding: Client-Side Prediction?«

Gestern, 23:57

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Gestern, 23:56

Thema: »Audio Vector struct Code«

Gestern, 23:56

Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

Gestern, 23:56

Thema: »Punkt in Dreieck Test«

Gestern, 23:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:55

Thema: »Reliable UDP«

Gestern, 23:55

Thema: »Biete Musik (Rock/Metal)«

Gestern, 23:55

Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

Gestern, 23:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:54

Thema: »Ports«

Gestern, 23:54

Thema: »Level - Dateiformat«

Gestern, 23:54

Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

Gestern, 23:54

Thema: »Neue Musik...«

Gestern, 23:53

Thema: »Punkt innerhalb von Polygon«

Gestern, 23:53

Startseite

Gestern, 23:52

Thema: »Umsetzung und Entwickeln einer Physik Engine«

Gestern, 23:52

Thema: »Sicherheit von $GET in PHP«

Gestern, 23:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:52

Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

Gestern, 23:51

Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

Gestern, 23:51

Thema: »Network Multiplayer Design«

Gestern, 23:51

Thema: »Biete Musik (Rock/Metal)«

Gestern, 23:51

Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

Gestern, 23:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Gestern, 23:49

Thema: »Highscore Vol 1 - the video game music pack -«