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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Musik«

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Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[C# + DX] Grafik auf Sound reagieren lassen?«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

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Thema: »RawInput API«

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Thema: »Multi-Touch in iOS: ein schwieriges Thema«

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Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[Erledigt] Wegsuche: Teilpfad für unmöglichen Pfad«

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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Bewegung von Objekten«

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Thema: »Einheiten formatieren«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Wie ist das denn nun mit der Lizenz?«

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