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Stilllegung des Forums
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Heute, 08:38

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 08:38

Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »CoreAudio«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »CoreAudio«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »'XInputEnable': identifier not found«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 08:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WindowsLautstärke«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Eigenes Format/Allgemeiner Aufbau/etc.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »soundbuffer«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 08:29

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »[SFML][C++] Texteingabe in Funktion«

Heute, 08:26

Thema: »Netzwerk«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

Heute, 08:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Knopfdruck ignorieren im weiteren Spielverlauf«

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Thema: »ODE-Dynamics«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CoreAudio«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »VOC-Format«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?«

Heute, 08:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:23

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 08:23

Thema: »[Erledigt] Wegsuche: Teilpfad für unmöglichen Pfad«