Stilllegung des Forums
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »KI, die ein Jump'n'Run perfekt löst« |
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Thema: »Erstellen von Sounds..« |
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Thema: »RawInput API« |
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Thema: »3D Physikengine (BoundingMeshes)« |
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Thema: »Kleine Umfrage« |
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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?« |
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Thema: »SDL Mixer error« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
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Thema: »Spielsoundtrack« |
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Thema: »C# Soundframework« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audiere altervative« |
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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung« |
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Thema: »Problem mit FMOD« |
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Thema: »EXIF-Tags in WAV-Sounds« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Sounddesign - Goodie« |
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Thema: »Homepage testen« |
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Thema: »[Java] Genauste Physics ohne Laggs« |
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Thema: »Musik bzw. Ton in einem Programm?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[Komposition] Amun Ra« |
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Thema: »Eigene Musik f. Spiele erstellen« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »MIDI- Files in Konsolenanwendung« |
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Thema: »Hintergrund Sound abspielen« |
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Thema: »Nerviges Schließen« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Sicherheit von $GET in PHP« |
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Thema: »Akustisch Wahrnehmbares...« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Neue Musik...« |
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Thema: »[Gelöst]Kamerawinkel« |
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Thema: »2 sounds gelichzeitig« |
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