Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 67 Gäste online

Heute, 09:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:06

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:05

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 09:05

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 09:05

Thema: »Box2D SFML2 DebugDraw Größenproblem«

Heute, 09:05

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:05

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 09:05

Thema: »Musik für Dein Spiel!«

Heute, 09:04

Thema: »Etwas Musik«

Heute, 09:04

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 09:04

Thema: »Musik fürs Spiel?«

Heute, 09:04

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 09:04

Thema: »Unity - Dedicated Server«

Heute, 09:04

Thema: »Scripting ? was ist das genau«

Heute, 09:04

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:04

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 09:03

Thema: »[C++] Texteingabe Ingame-Chat«

Heute, 09:03

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 09:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:03

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:02

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 09:02

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 09:02

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 09:01

Thema: »Network & Thread & Multiplayer«

Heute, 09:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 09:00

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 09:00

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 08:59

Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

Heute, 08:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:59

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 08:59

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 08:58

Thema: »Einige wav Dateien lassen sich nicht korrekt laden«

Heute, 08:58

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 08:58

Thema: »[C++ SFML] TCP-Client-Server - Einige Fragen zum Aufbau und Funktionsweise von Gameservern«

Heute, 08:57

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 08:57

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 08:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:56

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 08:56

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 08:56

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 08:55

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 08:55

Thema: »Gameserver und Internet«

Heute, 08:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:55

Thema: »XML oder SQLite«

Heute, 08:55

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 08:55

Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

Heute, 08:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:54

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 08:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:54

Thema: »Datenbank für Onlinespiel«

Heute, 08:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:54

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 08:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:53

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 08:53

Thema: »Tutorials«

Heute, 08:53

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 08:53

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 08:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:52

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 08:52

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 08:52

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 08:52

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:52

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 08:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 08:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«