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Stilllegung des Forums
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Thema: »2 sounds gelichzeitig«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Studie zum Thema Authentizität und Qualität von Orchestersimulationen«

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Thema: »Netzwerk Lösungen für spezielle Idee«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »16bit Sounds erstellen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »[Java] Prüfen, ob remote UDT Port erreichbar ist«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Build von Open AL Projekt schlägt fehl«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Knacken nach runtersamplen von 48kHz PCM auf 8kHz«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Spracherkennung in C++«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Spiele Musik??«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Erstellen von Sounds..«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »Multi-Touch in iOS: ein schwieriges Thema«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit FMOD«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Thema: »Unity: Touch bei Android und Windows Phone unterschiedlich«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Heute, 11:53

Beitrag im Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«