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Stilllegung des Forums
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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Angelscript null pointer bei asOBJ_VALUE|asOBJ_POD«

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Thema: »Eigene Network API entwickeln - Sinnvoll?«

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Thema: »Wo bekomme ich die Audios her?«

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Thema: »Latenzzeit in Cubasis VST 5 ändern«

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Thema: »Musik für Dein Spiel!«

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Thema: »Sound und Musik mit der SDL«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Multi-Touch in iOS: ein schwieriges Thema«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Ports«

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Thema: »(!) Nur für Kenner!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Suche einen Bestimmten begriff für das Programmieren eines Server«

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Thema: »Bullet-Benutzer hier? Bekomme keine Kollisonen und ApplyTorque tut nichts«

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Thema: »SB Live 5.1 Digital«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Fange mit DirectX sound an, DirectSound oder gleich XAudio2?«

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Thema: »DirectInput - Mouse Position«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Autoschlüssel Sound«

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Thema: »C++ - WinSock - Multiplayer - Datenübertragung per TCP - Verständnisprobleme«

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Thema: »Du Brauchst Musik?«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »2 sounds gelichzeitig«

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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

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Thema: »Charaktersteuerung mit Box2D schwammig«

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