Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 50 Gäste online

Heute, 07:28

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 07:28

Thema: »Neuer Tracker für win98/2000/xp.«

Heute, 07:28

Thema: »Wieder Bullet«

Heute, 07:27

Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

Heute, 07:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:26

Thema: »Android App globaler Screen Effekt«

Heute, 07:26

Thema: »[Eingabe]Eingabe ohne DX und ohne Fensterinput abfragen!«

Heute, 07:26

Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

Heute, 07:26

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 07:26

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 07:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:25

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 07:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:25

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 07:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:24

Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

Heute, 07:24

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 07:24

Thema: »Waveform für Audiodaten«

Heute, 07:23

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 07:23

Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

Heute, 07:22

Thema: »3D-Sound Lautstärkenabschwächung (DirectSound)«

Heute, 07:22

Thema: »Seite der Kollisions von 2 Rectangles erkennen.«

Heute, 07:22

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:21

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 07:21

Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

Heute, 07:21

Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

Heute, 07:20

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:20

Thema: »Musik abspielen«

Heute, 07:20

Thema: »Probleme auf meiner Website«

Heute, 07:20

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:20

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:20

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:19

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:18

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 07:17

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:16

Thema: »in2ear hat neue homepage«

Heute, 07:16

Thema: »Network & Thread & Multiplayer«

Heute, 07:16

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 07:15

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 07:15

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 07:15

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:14

Thema: »Neue Ingmar-Musik/Sounds?«

Heute, 07:14

Thema: »noch eine actionmucke«

Heute, 07:14

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 07:14

Thema: »SFML Maus eingabe«

Heute, 07:14

Thema: »[wxWidgets] Input«

Heute, 07:14

Thema: »Bitte probehören«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)