Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)« |
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Thema: »problemem beim erstellen« |
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Thema: »Die richtige Musik für euch?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Neue Musik...« |
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Thema: »(Unity 3d) Position eines Objekts mit vorheriger Position vergleichen« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »OGG Dateien« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »DirectInput will nicht richtig« |
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Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern« |
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Thema: »Website« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Stimme verändern« |
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Thema: »Quest System« |
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Thema: »Bracht ihr Musik fürs Projekt?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Lautstärke erhöhen« |
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Thema: »XML oder SQLite« |
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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance« |
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Thema: »Anschaffung von GAME-Sound« |
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Thema: »Sicherheit von $GET in PHP« |
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Thema: »Fragen zu SoundAPI« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »fertiger Soundtrack sucht Game« |
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Thema: »Gegner-KI mit Schwarmintelligenz?« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Viele Gamepads« |
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Thema: »MIDI zu mp3 oder wav« |
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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »biete game music« |
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