Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 60 Gäste online

Heute, 01:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:50

Thema: »Stimme verändern«

Heute, 01:50

Thema: »FFMPEG -> undefined reference to 'av_register_all'«

Heute, 01:50

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 01:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:49

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 01:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:49

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 01:49

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 01:49

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 01:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:48

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 01:48

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 01:48

Thema: »Multiplayer - Inventar synchronisieren«

Heute, 01:47

Thema: »Rennspiel, Ziellinie und aktuelle Position«

Heute, 01:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:47

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:46

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 01:46

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 01:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:46

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:45

Thema: »Artillerie Projektil Physik«

Heute, 01:45

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 01:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:44

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 01:44

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:44

Thema: »CoreAudio«

Heute, 01:44

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 01:43

Thema: »(Unity 3D) Position eines Objekts aus dem vorherigen Frame abspeichern«

Heute, 01:43

Thema: »Android App globaler Screen Effekt«

Heute, 01:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:43

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:43

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 01:42

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:41

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 01:41

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:40

Thema: »Visual Studio findet "dmusici.h" nicht? Wie am besten Soundausgabe realisieren??????«

Heute, 01:40

Thema: »Blender Importprobleme.«

Heute, 01:39

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 01:39

Thema: »SDL Maus«

Heute, 01:39

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 01:39

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:39

Thema: »Musik«

Heute, 01:38

Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

Heute, 01:38

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 01:37

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 01:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:36

Thema: »gamesoundtrack«

Heute, 01:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:36

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 01:36

Thema: »Minimax bei Kartenspiel«

Heute, 01:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«