Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten« |
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Thema: »Ports« |
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Thema: »Artillerie Projektil Physik« |
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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)« |
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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Willkommen!« |
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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)« |
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Thema: »Soundbuffer löschen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Buch von Ingmar« |
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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Sound einfügen in einem 2D spiel« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung« |
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Thema: »Wie ist das denn nun mit der Lizenz?« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »HTTP upload - datei kommt nicht an« |
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Thema: »Kleine Umfrage« |
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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Strahlenoptik und Reflexion« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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