Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Musik fürs Spiel?« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »EXIF-Tags in WAV-Sounds« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[2D] Anhänger Lenkwinkel« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Mit der Maus die Kamera rotieren« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Renoise Beta 1.8« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Sound mit der SDL« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »PhysX: Benötige Hilfe beim erstellen von (Fluid)Partikeln« |
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Thema: »16bit Sounds erstellen« |
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Thema: »Du Brauchst Musik?« |
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Thema: »Boxen und Soundkarte« |
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Thema: »Mehrere Mäuse mit DirectInput« |
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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?« |
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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Heute, 07:10 |
Thema: »Suche Titelmusik für Spiel« |
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Thema: »Musik fürs Spiel?« |
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Thema: »Freiwillige für kleine Theme« |
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Heute, 07:09 |
Thema: »Wer braucht Sounds???« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Heute, 07:06 |
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Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster« |
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Thema: »Orchestrale Gamemucke« |
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Thema: »Suche Titelmusik für Spiel« |
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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben« |
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Heute, 07:03 |
Thema: »Eigenes Sound-Framework« |
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Heute, 07:03 |
Thema: »Mikrofonpegel abfragen« |