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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »8-Bit Retro«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Umsetzung und Entwickeln einer Physik Engine«

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Thema: »Kostenloses und interaktives eBook (Webseite) über Mathe und Physik in Spielen«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »SFML Music Segmentation Fault«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »Auf Sound reagieren«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Eigene Musik f. Spiele erstellen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Fmod«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »soundbuffer«