Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik« |
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Thema: »Neuer Tracker für win98/2000/xp.« |
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Thema: »Sound und Musik mit der SDL« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »hab noch nie musik gemacht« |
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Thema: »Problem mit OpenAL: Sound nur ganz kurz zu hören [GELÖST]« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Homepage testen« |
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Thema: »noch eine actionmucke« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Dauer einer Mp3 Datei ermitteln« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung« |
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Thema: »Scriptsprache für Engine« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Unity - Dedicated Server« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Spracherkennung in C++« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »SFML Network oder Boost Asio ?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Maus eingabe« |
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Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.« |
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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI« |
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Thema: »Java Netzwerkspiel für 2 Spieler« |
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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity« |