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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Gamemusic«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Netzwerk Datentransfer«

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Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Ton-Ein und Ausgabe«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Minimax bei Kartenspiel«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Thema: »Problem mit "komplexe *.wav" Dateien«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Sprite durch Angabe eines Winkels bewegen«

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Thema: »InputManager sinnvoll in Architektur einbinden«

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Thema: »Level - Dateiformat«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »Die richtige Musik für euch?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »[C++ & SFML] Kürzester Weg bei einer Rotation«

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Thema: »Anschaffung von GAME-Sound«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Sounddesign - Einstieg als Musiker«

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Thema: »Welchen KI-Ansatz wählen?«

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Thema: »Punkt innerhalb von Polygon«

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Thema: »Daten aus Wavetable«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«