Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Atmo / Sounddesign / passende Musik« |
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Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung« |
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Thema: »Neue Musik...« |
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Thema: »SDL_net Broadcast« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Artillerie Projektil Physik« |
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Thema: »Taste druecken« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Unity - xbox360 Controller im InputManager fehlerhaft?« |
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Thema: »Algorithmen für Straßen KI« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »[OpenAL] EAX-Extension« |
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Thema: »3D Physikengine (BoundingMeshes)« |
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Thema: »If-else if-else Problem« |
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Thema: »Kostenlose C++ Audio-Library« |
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Thema: »Event-basierte Netzwerkkommunikation« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »A* Probleme mit den Ecken« |
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Thema: »Hintergrund Sound abspielen« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »einfachen Sound erstellen« |
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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Box2D ContactListener« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]« |