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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »MIDI zu mp3 oder wav«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Biete alle Musik-Genre's für dein Spieleprojekt«

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Thema: »Flat Buffers«

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Thema: »Generator für Kreuzworträtsel«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Thema: »Knopfdruck ignorieren im weiteren Spielverlauf«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »DirectShow«

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Thema: »SFML Springen !?!«

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Thema: »Vorstellung Medienkomponist, Audio Engineer«