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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?«

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Thema: »[GELÖST] Problem beim Speichern und Laden mit Hilfe einer Template-Klasse (C++, SDL)«

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Thema: »sfml - Frage zur Kollision«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Ports«

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Thema: »[C++] Architektur um Skripting erweitern«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »directshow -> warnungen«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »"Blaupausen" speichern«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »PhysX 3.2 crasht bei Kollisions Kontakt«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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