Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
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Thema: »Client - Server Authentifizierung« |
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Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
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Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?« |
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Thema: »DirectInput - Mouse Position« |
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Thema: »GameProgrammingPatters (Buch) verstehe den GameLoop nicht!« |
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Thema: »Studie zum Thema Authentizität und Qualität von Orchestersimulationen« |
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Thema: »VOC-Format« |
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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »SFML Music Segmentation Fault« |
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Thema: »Suche Musiker/Interpret« |
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Thema: »Probleme auf meiner Website« |
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Thema: »Spiele Musik??« |
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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?« |
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Thema: »Signaltöne« |
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Thema: »Aktualisierung« |
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Thema: »software mit hardware verbinden« |
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Thema: »Objekte über Maus anklicken« |
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Thema: »Musik von mir.Bitte probehören.« |
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Thema: »Artillerie Projektil Physik« |
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Thema: »Imitone - Voice to midi« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »ballphysx bei flipperautomat« |
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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?« |
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Thema: »Kollisionserkennung bei Rotation« |
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Thema: »Neuer Tracker für win98/2000/xp.« |
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Thema: »RawInput: RI_KEY_BREAK & Pfeiltasten« |
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Thema: »Atmo / Sounddesign / passende Musik« |
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Thema: »Schwierigkeiten mit PMASK« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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