Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Bewegung von Objekten« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput« |
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Thema: »Musik von mir.Bitte probehören.« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Heute, 01:08 |
Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Heute, 01:07 |
Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
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Thema: »Neuronale Netze - KI« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Heute, 01:05 |
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Thema: »DirectInput-Callbackfunktionen« |
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Thema: »Einheiten formatieren« |
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Thema: »meine Musik« |
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Thema: »Blender Importprobleme.« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »XAudio2, X3DAudio, XACT, DirectSound, OpenAL - Was denn nun?!« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Heute, 01:03 |
Thema: »einfachen Sound erstellen« |
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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung« |
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Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen« |
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Thema: »Musik abspielen« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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