Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Kostenlose C++ Audio-Library« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben« |
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Thema: »Tastatur abstrahieren?« |
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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?« |
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Thema: »Benutzt ihr Tracker?« |
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Thema: »SFML Maus eingabe« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Sicherheit von $GET in PHP« |
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Thema: »Kollisions fehler?« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern« |
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Thema: »Biete Musik, suche Erfahrung« |
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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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