Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Stimme verändern« |
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Thema: »Blender Importprobleme.« |
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Thema: »[Direct Input] - GetDeviceState schlägt immer fehl!« |
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Thema: »OGG Dateien« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Heute, 06:13 |
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Thema: »compiler problem« |
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Heute, 06:12 |
Thema: »WebSockets« |
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Heute, 06:11 |
Thema: »Quest System« |
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Heute, 06:10 |
Thema: »Musik von mir.Bitte probehören.« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Heute, 06:09 |
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Thema: »Slipknot - Neues Album« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Bitte probehören« |
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Thema: »[Direct Input] - GetDeviceState schlägt immer fehl!« |
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Thema: »Neue Musik...« |
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Thema: »Musiker (elektronisch) auf der Suche nach Projekten« |
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Thema: »Ports« |
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Thema: »Automatische Regelung einer Sound Aufzeichnung DirectX« |
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