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Stilllegung des Forums
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«

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Thema: »Probleme einen XboxController zu programmieren«

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Thema: »[wxWidgets] Input«

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Thema: »Wo bleiben die Fragen!«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »Sounddesign - Goodie«

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Thema: »Unity: eine grössenveränderliche UI? (An den Ecken ziehen)«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Http POST liefert komisches Ergebnis«

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Thema: »Knopfdruck ignorieren im weiteren Spielverlauf«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele«

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Thema: »Animation eines Geschützes«

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Thema: »Implementierung von Lua: Variablen Mappen«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Biete meine Musik und/oder Zusammenarbeit an«

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Thema: »Seite mit lizenzfreier musik, oder ?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[DirectInput] Mischen von Exclusive und Nonexclusive«

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Thema: »Sound auf Klick«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »SFML Springen !?!«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Thema: »FMOD Lautstärkenregelung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »scanf Eingabe als Sprache ausgeben«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Gelöst]SFML 2 Eingabe«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Renoise 1.8rc1 nun als freie Demo verfügbar.«

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Thema: »SDL Maus«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »SDL Gamepad Ereignisabfrage«

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Thema: »Soundbuffer löschen«

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Thema: »MIDI zu mp3 oder wav«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Unity Multiplayer«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Yandex

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Beitrag im Thema: »Lua oder Python?«