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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Client entfernt vom Server kann nicht verbinden«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Wieviel Mathematik für 3D-Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Boxen und Soundkarte«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »char Name im Konstruktor einer Klasse«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »XNA Quaternion verändert Achse«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Suche Titelmusik für Spiel«

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Thema: »Wie bewegt man Figuren (Sprites)«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »Test Renoise.«

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Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

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Thema: »"GameRooms" verwalten?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »[SFML2] Sprite in Richtung des Cursors bewegen«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Was bedeutet euch Musik«

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Thema: »Atmo / Sounddesign / passende Musik«

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Thema: »Vektorberechnung mit Konstanter Geschwindigkeit ? [BlitzBasic]«

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Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 14:46

Thema: »Verwaltung von SDL_mixer's Mix_Chunks«