Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 85 Gäste online

Heute, 02:00

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:59

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 01:59

Thema: »Backend eines Browsergames«

Heute, 01:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:59

Thema: »Angelscript null pointer bei asOBJ_VALUE|asOBJ_POD«

Heute, 01:59

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:58

Thema: »FMOD Init - Problem«

Heute, 01:58

Thema: »Kostenlose Musik«

Heute, 01:58

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:58

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:58

Thema: »Stimme verändern«

Heute, 01:58

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:57

Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

Heute, 01:57

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 01:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:57

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 01:57

Thema: »7.1 Sound - Jeden Kanal seperat (isoliert) abspielen«

Heute, 01:57

Thema: »bplaced - verlangtes Impressum«

Heute, 01:57

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 01:57

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:56

Thema: »Soft body bei einem Ball«

Heute, 01:56

Thema: »Android App globaler Screen Effekt«

Heute, 01:56

Thema: »Soft body bei einem Ball«

Heute, 01:56

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 01:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:56

Thema: »DirectSound - Soundpuffer mit Effekten abspeichern«

Heute, 01:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:56

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:55

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 01:55

Thema: »MIDI zu mp3 oder wav«

Heute, 01:55

Thema: »(!) Nur für Kenner!«

Heute, 01:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:55

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:54

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 01:54

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 01:54

Thema: »[gelöst]DirectInput Problem«

Heute, 01:54

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:54

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 01:54

Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

Heute, 01:53

Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

Heute, 01:53

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:53

Thema: »Lua oder Python?«

Heute, 01:53

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 01:53

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:52

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 01:52

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 01:52

Thema: »[WinAPI] Wie "globalen" Input bekommen?«

Heute, 01:52

Thema: »hab noch nie musik gemacht«

Heute, 01:52

Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)«

Heute, 01:51

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:51

Thema: »Box2D/OpenGL völlig simpel und trotzdem Fehler...«

Heute, 01:51

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:50

Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen«

Heute, 01:50

Thema: »Hüllenkurve über einen 3D-Soundbuffer«

Heute, 01:50

Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 01:50

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:50

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 01:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:49

Thema: »FMOD Init - Problem«

Heute, 01:49

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:49

Thema: »DiretcSound absolute Stille«

Heute, 01:49

Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

Heute, 01:49

Thema: »Unity UNET - Spieler trifft sich selbst«

Heute, 01:48

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 01:48

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 01:48

Thema: »C# Soundframework«

Heute, 01:48

Thema: »Touchscreen Kompabilität von Tribase/DirectX C++«

Heute, 01:48

Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

Heute, 01:48

Thema: »Welche Pfadfindung sollte ich nutzen?«

Heute, 01:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:47

Thema: »musik in töne aufteilen«

Heute, 01:47

Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln«

Heute, 01:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:47

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:46

Thema: »Android App globaler Screen Effekt«

Heute, 01:46

Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

Heute, 01:45

Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

Heute, 01:45

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 01:45

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«