Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Backend eines Browsergames« |
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Thema: »FMOD Init - Problem« |
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Thema: »Kostenlose Musik« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Stimme verändern« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Meine Ideen rund um die KI« |
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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »7.1 Sound - Jeden Kanal seperat (isoliert) abspielen« |
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Thema: »bplaced - verlangtes Impressum« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Soft body bei einem Ball« |
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Thema: »Android App globaler Screen Effekt« |
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Thema: »Soft body bei einem Ball« |
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Thema: »MIDI zu mp3 oder wav« |
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Thema: »(!) Nur für Kenner!« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »[gelöst]DirectInput Problem« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Lua oder Python?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »hab noch nie musik gemacht« |
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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »FMOD Init - Problem« |
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Thema: »DiretcSound absolute Stille« |
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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »C# Soundframework« |
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Thema: »musik in töne aufteilen« |
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Thema: »Android App globaler Screen Effekt« |
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Heute, 01:45 |
Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern« |
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