Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 80 Gäste online

Heute, 18:36

Thema: »Die Steuerung bei Asteroids«

Heute, 18:36

Thema: »Wie funktioniert eine Physik-Engine?«

Heute, 18:36

Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

Heute, 18:36

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 18:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:35

Thema: »CoreAudio«

Heute, 18:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:35

Thema: »If-else if-else Problem«

Heute, 18:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:35

Thema: »Unity- Fahrzeuglenkung softer machen.«

Heute, 18:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:34

Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

Heute, 18:33

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 18:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:32

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:32

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:32

Thema: »Muse von mir.«

Heute, 18:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:32

Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

Heute, 18:31

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:31

Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

Heute, 18:31

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 18:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:31

Thema: »compiler problem«

Heute, 18:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:30

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 18:30

Thema: »Unity Frage«

Heute, 18:30

Thema: »CoreAudio«

Heute, 18:30

Thema: »EXIF-Tags in WAV-Sounds«

Heute, 18:30

Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

Heute, 18:30

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 18:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:29

Thema: »Flugbahn einer "Rakete" programmieren!«

Heute, 18:29

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:29

Thema: »Tonfrequenzen«

Heute, 18:28

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:28

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:28

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 18:28

Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

Heute, 18:28

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:28

Thema: »SFML und Multi-Client Sockets«

Heute, 18:27

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 18:27

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 18:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:27

Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

Heute, 18:27

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 18:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:26

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:25

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 18:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:25

Thema: »soundbuffer«

Heute, 18:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:25

Thema: »SFML - Music/Sound einfügen«

Heute, 18:25

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:24

Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

Heute, 18:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:24

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:24

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:24

Thema: »Unity - xbox360 Controller im InputManager fehlerhaft?«

Heute, 18:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:23

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:23

Thema: »Sound in SDL«

Heute, 18:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:21

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 18:21

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 18:21

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 18:21

Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

Heute, 18:21

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«