Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 66 Gäste online

Heute, 20:39

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:39

Thema: »KI - Grundlagen«

Heute, 20:39

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 20:39

Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

Heute, 20:39

Thema: »Tastennamen«

Heute, 20:39

Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

Heute, 20:39

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 20:38

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:38

Thema: »Direct Input Keys (DIK) in Virtual Keycodes übersetzen«

Heute, 20:38

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:38

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 20:37

Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

Heute, 20:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:37

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:37

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 20:36

Thema: »Wanted: Input API«

Heute, 20:36

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:35

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:35

Thema: »Reliable UDP«

Heute, 20:35

Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

Heute, 20:34

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 20:34

Thema: »Tastatur abstrahieren?«

Heute, 20:34

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:34

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 20:34

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:33

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:33

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:33

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 20:33

Thema: »Was bedeutet euch Musik«

Heute, 20:33

Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

Heute, 20:32

Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

Heute, 20:32

Thema: »CoreAudio«

Heute, 20:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:32

Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

Heute, 20:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:32

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:32

Thema: »KI-Einstieg - Hilfe bei erstem Einsatz«

Heute, 20:31

Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

Heute, 20:31

Thema: »Thread-Modell Server«

Heute, 20:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:31

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:31

Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

Heute, 20:30

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 20:30

Thema: »gibt es befehl um ordner zu öffnen??«

Heute, 20:30

Thema: »CoreAudio«

Heute, 20:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:30

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 20:30

Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

Heute, 20:30

Thema: »Netzwerk Server Java - Clienten Android und iOS?«

Heute, 20:30

Thema: »Fmod EX«

Heute, 20:30

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:29

Thema: »Mikrofonunterstützung in einem Spiel«

Heute, 20:28

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 20:28

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:28

Thema: »Neue Musik...«

Heute, 20:27

Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

Heute, 20:27

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:26

Thema: »[WinApi] Handling«

Heute, 20:26

Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

Heute, 20:26

Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

Heute, 20:26

Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

Heute, 20:26

Thema: »Slipknot - Neues Album«

Heute, 20:26

Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

Heute, 20:25

Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

Heute, 20:25

Thema: »Generator für Kreuzworträtsel«