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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Kostenlose Musik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »CoreAudio«

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Beitrag im Thema: »Doofe Frage, was ist das für ein Instrument??«

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Thema: »Vorstellung meiner Musik«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Beitrag im Thema: »Vorstellung Medienkomponist, Audio Engineer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Welche Skriptsprache soll ich aussuchen«

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Thema: »Sounddesignerin/Musikerin bietet ihre Dienste an!«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »wie kann ich das im qellcode verbinden ??«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Beitrag im Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Joysticks aufzählen«

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Thema: »Problematik von Real-time Multiplayer Spielen«

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Thema: »UDP Broadcast«

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Beitrag im Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Scripting ? was ist das genau«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Ports«

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Thema: »FMOD Lautstärkenregelung«

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Thema: »Gamemusic«