Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Was bedeutet euch Musik« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »GELÖST: [Phaser] p2 Physics Kollisionserkennung ohne tatsächliche Kollision(Abstoßen)?« |
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Thema: »sound packs gesucht« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »Sound auf Klick« |
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Thema: »Level - Dateiformat« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung« |
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Thema: »Musik fürs Spiel?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »Formel für Kollisionserkennung« |
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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Wie sieht das Script System in euren Projekten aus?« |
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Thema: »EXIF-Tags in WAV-Sounds« |
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