Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Audio-Formate und Patente (MP3)« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung« |
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Thema: »Wie öffne ich Ports für Java Clients« |
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Thema: »Sound« |
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Thema: »Pathfinding Visualisierung« |
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Thema: »SFML Springen !?!« |
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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?« |
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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!« |
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Thema: »SB Live 5.1 Digital« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Pathfinding Visualisierung« |
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Thema: »E-Gitarren Tutorials...« |
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Thema: »'XInputEnable': identifier not found« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer« |
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Thema: »Einheiten formatieren« |
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Thema: »[BIETE] Soundtracks für Spiele« |
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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse« |
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Thema: »Die richtige Musik für euch?« |
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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz« |
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Thema: »KI - Grundlagen« |
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Thema: »Soft body bei einem Ball« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Thema: »CoreAudio« |